Nach dem ich in den letzen Tagen einen kleinen Blogpost zum Thema Vertorama veröffentlicht habe, kamen einige Rückfragen, die ich jetzt mit einem kleinen Video zum Thema „Vertorama“ beantworten möchte.
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Umformung eines Kugelpanoramas
Nachdem ich gestern hier ein Kugelpanorama aus einem Autoinnenraum veröffentlicht habe, hab ich heute etwas experimentiert und versucht, ein interessanteres „Vorschaubild“ zu generieren. Weiterlesen
Kugelpanorama – interaktiv bei Google+ präsentieren
Dieser Film zeigt eine Möglichkeit, eine equirectangulare Datei (also ein flaches Kugelpanorama) im sozialen Netzwerk Google+ zu zeigen. Das Panorama ist dann interaktiv steuerbar.
Kugelpanorama – Nadirretusche mit Hilfe von PTGui (Variante 3)
Im Bodenbereich (Nadir) eines Kugelpanoramas ist normalerweise der Stativkopf bzw. „Nodalpunktadapter“ zu sehen. In diesem Video erkläre ich, wie man den Bereich mit PTGui und einem Template von Erik Krause (www.erik-krause.de) exportieren kann. Diesen Nadirbereich kann man dann in der Bildbearbeitung optimieren und mit einem weiteren Template wieder importieren, so dass das Stativ im Ergebnis nicht mehr sichtbar ist.
Noch mehr Tipps zur Retusche des Stativs (Bodens) in einem Panorama:
Kugelpanorama – Nadirretusche mit Hilfe von PTGui (Variante 2 – Viewpoint)
Im Bodenbereich (Nadir) eines Kugelpanoramas ist normalerweise der Stativkopf bzw. „Nodalpunktadapter“ zu sehen. In diesem Video erkläre ich, wie man den Bereich mit der Viewpoint-Funktion von PTGui direkt bearbeiten kann, so dass das Stativ im Ergebnis nicht mehr sichtbar ist.
Noch mehr Tipps zur Retusche des Stativs (Bodens) in einem Panorama:
Kugelpanorama – Nadirretusche mit SuperCubic
Im Bodenbereich (Nadir) eines Kugelpanoramas ist normalerweise der Stativkopf bzw. „Nodalpunktadapter“ zu sehen. In diesem Video erkläre ich, wie man den Bereich mit dem kostenlosen Photoshop-Plugin „SuperCubic“ bearbeiten kann, so dass das Stativ nicht mehr sichtbar ist.
Das ist aus meiner Sicht einer der elegantesten Wege der Bodenretusche, klappt aber leider nur mit älteren Versionen (32-bit) von Photoshop und nicht am Apple.
Nachtrag März 2016:
Es gibt jetzt eine 64-Bit Version, die in PhotoshopCC läuft.
Leider läuft der Filter immer noch nur unter Windows.
Link zu Supercubic: http://www.superrune.com/tools/supercubic.php
Noch mehr Tipps zur Retusche des Stativs (Bodens) in einem Panorama:
Kugelpanorama – Nadirretusche mit Hilfe von PTGui (Variante 1)
Im Bodenbereich (Nadir) eines Kugelpanoramas ist normalerweise der Stativkopf bzw. „Nodalpunktadapter“ zu sehen. In diesem Video erkläre ich, wie man den Bereich mit PTGui für eine Retusche (z.B. mit Photoshop) exportiert, so dass das Stativ im Ergebnis nicht mehr sichtbar ist.
(Sorry fürs laute Klicken, werde das Mikrophon in Zukunft anders plazieren)
Noch mehr Tipps zur Retusche des Stativs (Bodens) in einem Panorama:
Kugelpanorama – Nadirretusche mit Spiegelkugel
Im Bodenbereich (Nadir) eines Kugelpanoramas ist normalerweise der Stativkopf bzw. „Nodalpunktadapter“ zu sehen. In diesem Video erkläre ich, wie man den Bereich mit einer „Spiegelkugel“ füllen kann, so dass das Stativ nicht mehr sichtbar ist.
Noch mehr Tipps zur Retusche des Stativs (Bodens) in einem Panorama:
Kugelpanorama – Nadirretusche mit Pano2VR
Im Bodenbereich (Nadir) eines Kugelpanoramas ist normalerweise der Stativkopf bzw. „Nodalpunktadapter“ zu sehen. In diesem Video erkläre ich, wie man den Bereich mit Pano2VR extrahieren, bearbeiten und wieder einfügen kann, so dass das Stativ bzw. der „Nodalpunktadapter“ nicht mehr sichtbar ist.
Noch mehr Tipps zur Retusche des Stativs (Bodens) in einem Panorama:
Kugelpanorama – Nadirretusche mit krPano
Im Bodenbereich (Nadir) eines Kugelpanoramas ist normalerweise der Stativkopf bzw. „Nodalpunktadapter“ zu sehen. In diesem Video erkläre ich, wie man den Bereich mit kr Pano extrahieren, bearbeiten und wieder einfügen kann, so dass das Stativ bzw. der „Nodalpunktadapter“ nicht mehr sichtbar ist.